Перейти к содержанию
Learning Platform
System Design для TON-разработчика / Модуль 04
Глоссарий
Troubleshooting
Поиск
⌘
K
Войти через Telegram
Я ознакомлен(а) с
Пользовательским соглашением
и
Политикой конфиденциальности
, и даю согласие на обработку моих персональных данных.
RU
▾
Программа курса · System Design для TON-разработчика
Урок 04.05
·
15 мин
Содержание
Fan-out: один → много
Use Cases
Design Considerations
Fan-in: много → один
Проблема: когда все ответили?
Design Problem: что если worker не ответил?
Scatter-Gather: fan-out + fan-in
Design для Scatter-Gather
Practical Guidelines
1. Минимизируйте fan-out
2. Batch processing для больших fan-out
3. Используйте counter + timeout
Продвинутый
Fan-out
Fan-in
Parallel Messages
Scatter-Gather
Aggregation
Доступ закрыт
Требуется вход
Для доступа к материалам курса необходимо войти через Telegram
Я ознакомлен(а) с
Соглашением
и
Политикой
, и даю согласие на обработку ПДн.
Войти через Telegram
← Предыдущий урок
State Machines для TON контрактов
Следующий урок →
Принципы Sharding-Friendly Design
Вернуться к курсу
Прогресс модуля
0 из 5